SOLIDWORKS模型材料屬性也可以批量添加哦
SOLIDWORKS模型屬性信息常用的分兩類,一類是像代號、名稱這種直接輸入的,另一類是像材料、重量這種關聯的。像材料這類的屬性信息,我們在修改的時候并不是在屬性面板直接修改的,而是直接修改材料,屬性信息自動更新的,雖然兩類屬性寫入的方式不同,但我們仍然可以再同一次操作中,實現批量寫入。
首先,我們還是要打開SolidKits.BOMs高級BOM及批量作業軟件,然后選擇【數據導入】-【屬性導入】,選擇好對應的模板就好了。
雖然我們添加的是裝配體文件,但是和它相關的所有零件我們也是一起來修改的哦,而且此過程是不需要啟動SOLIDWORKS的;


如果我們修改完材料屬性,直接使用高級BOM工具出BOM的話,我們還需要使用配置重建功能,自動重建所有模型,這樣才能夠保證寫入的材料屬性完成更新。配置重建過程因為要在后臺打開模型,所以記得要先打開SOLIDWORKS軟件哦。

完成之后,我們就可以直接使用該工具出BOM啦!
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