SOLIDWORKS插件之批量寫入模型屬性
一般情況下,我們在做設計時,可能都是在三維設計完成之后才去添加模型的屬性信息,這部分工作就需要我們一個一個打開模型去做,也是很繁瑣的一項工作。
因此批量寫屬性的工具就變得非常有用,但像材料和重量這兩類屬性信息,又是和模型本身的材質相關聯的,所以批量寫屬性的工具還需要實現這兩種屬性信息的關聯。
SolidKits.BOMs高級BOM及批量作業軟件,就完全符合以上的要求,而且操作也非常簡單,添加產品裝配體,選擇好模板,就可以直接將屬性信息寫入模型中。

雖然我們添加的是裝配體文件,但是和它相關的所有零件我們也是一起來修改的,而且此過程是不需要啟動SOLIDWORKS的。
需要注意的一點是,材料和重量這兩種屬性信息,批量寫入之后還需要將模型重建,才能夠完成關聯更新,因此我們還需要使用配置重建功能,自動重建所有模型。配置重建過程因為要在后臺打開模型,所以記得要先打開SOLIDWORKS軟件哦。

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